Microsoft Kini Kuasai Judul-Judul Milik Bethesda Softworks

Microsoft Kini Kuasai Judul-Judul Milik Bethesda Softworks

September 23, 2020 Sherita 0

Microsoft dilaporkan telah mengakuisisi ZeniMax Media dengan biaya US $ 7,5 miliar. Dengan begitu, perusahaan bentukan Bill Gates dan Paul Allen ini mengontrol Bethesda Softworks sebagai anak perusahaan ZeniMax. Meski begitu, mereka akan tetap menjadi "diri mereka sendiri" meskipun mereka sekarang telah berganti "tuan". Hal ini dikemukakan oleh Pete Hines, Wakil Presiden Senior Pemasaran Global dan Komunikasi di Bethesda Softworks.

Dalam keterangan resminya, Hines menyatakan bahwa Bethesda akan terus mengerjakan proyek tersebut permainan seperti yang mereka lakukan. Namun, dia menyambut baik kedatangan Microsoft karena "menawarkan akses ke sumber siapa yang bisa membuat kita penerbit dan pengembang lebih baik. "Dengan begitu, tambahnya, pihaknya bisa berkreasi permainan kualitas yang lebih tinggi untuk pemain permainan bermain.

Todd Howard, perwakilan dari Bethesda Game Studios, berkomentar bahwa perubahan ini tidak hanya berkisar pada satu sistem (bermain game) saja. "Kami sangat percaya pada kekuatan fundamental permainan, dalam kemampuannya untuk menghubungkan, memberdayakan, dan memberi kegembiraan. Keyakinan ini harus dibagikan kepada semua orang – terlepas dari siapa Anda, di mana Anda tinggal, atau permainan yang sedang dimainkan. "

Sebelumnya, divisi bermain game Microsoft itu Xbox Game Studios memiliki 15 studio, termasuk 343 Industries dan Ninja Theory. Dengan masuknya ZeniMax Media, kini jumlah studionya bertambah menjadi 23. Sekadar informasi, Bethesda Softworks adalah rumah bagi sejumlah studio yang memproduksi judul-judul ternama. Dari Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog Games, hingga Roundhouse Studios.

Dengan penguasaan Bethesda Softworks jumlahnya juga akan bertambah game waralaba terkenal di dunia bermain game yang dikendalikan oleh Microsoft. Contohnya adalah seri The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, dan banyak lagi.

Meski begitu, dalam wawancara bersama Bloomberg, Phil Spencer, sebagai kepala Xbox menghormati perjanjian yang dibuat oleh Bethesda Softworks dengan Sony. Sebelum diakuisisi, dua studio di bawah naungannya berencana merilis dua permainan khusus untuk PlayStation 5. Dua judul yang dimaksud adalah Ghostwire: Tokyo oleh Tango Gameworks, dan Deathloop oleh Arkane Lyon. [Aseek]

Kiriman Microsoft Sekarang Menguasai Perangkat Lunak Bethesda & # 39; judul muncul pertama kali di GameStation.…

Sony Bantah Melakukan Pemangkasan Produksi PlayStation 5

Sony Bantah Melakukan Pemangkasan Produksi PlayStation 5

September 16, 2020 Sherita 0

Dalam waktu dekat, Sony Interactive Entertainment akan meluncurkan penerus PS4 ke pasar yaitu PlayStation 5. Melalui berbagai teknologi baru yang dibenamkan di dalamnya, konsol tersebut diprediksi akan membawa pengalaman bermain game ke level yang lebih tinggi.

Belakangan, muncul kabar bahwa Sony memangkas jumlah PS5 yang mereka produksi karena ada masalah. Sekarang, perusahaan menjawab bahwa semua ini tidak benar.

Melalui pernyataan resmi yang diposting di GameIndustri, Sony beralasan bahwa mereka telah mengurangi produksi PS5. “Meski kami belum memberikan detail tentang produksinya, informasi yang disampaikan oleh Bloomberg tidak benar, "kata Sony." Kami belum mengubah jumlah produksi PlayStation 5 sejak memulai produksi massal. "

Sayangnya, Sony tidak menjelaskan berapa jumlah PS5 yang akan mereka sambut yang akan digelar sekitar akhir tahun ini.

Sebelumnya, Bloomberg mengabarkan bahwa Sony melakukan pemotongan jumlah PlayStation 5 yang saat ini mereka produksi. Semula mereka berencana memproduksi 15 juta unit PS5 untuk dilepas ke pasaran, namun kini jumlahnya hanya 11 juta unit.

Menurut info, alasan di balik penurunan ini karena masalah produksi system-on-chip (SoC) untuk konsol generasi berikutnya mereka. Berdasarkan analisa, permasalahan dalam produksi system-on-chip terjadi karena Sony menambah jumlah produksi PS5.

Pada April lalu, mereka menyatakan akan merilis PlayStation 5 dalam jumlah terbatas, yakni sekitar 5-6 juta unit. Selain spesifikasiDiperkirakan harga akan melambung tinggi, dampak COVID-19 terhadap perekonomian dunia juga menjadi pertimbangan.

Namun pada Juli 2020, Sony memutuskan untuk meningkatkan produksi PlayStation 5 menjadi 10 juta unit. Alasannya untuk mengantisipasi lonjakan permintaan konsumen terhadap konsol next-gen miliknya. Mereka bahkan berencana mengirim PS5 lewat udara, bukan lewat laut seperti biasanya, untuk memastikan ketersediaannya di pasaran. Hal inilah yang menyebabkan timbulnya masalah di bidang manufaktur system-on-chip sebagai "otak" dari konsol.

Hingga saat ini, Sony belum memberikan informasi lebih detail mengenai konsol next-gen-nya. Semua akan terungkap di PlayStation 5 Showcase, yang akan diadakan pada 16 September melalui saluran resmi PlayStation Youtube dan Berkedut. [Aseek]

Kiriman Sony Denies Trimming Production PlayStation 5 muncul pertama kali di GameStation.…